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Steam Machine de Valve

25/11/2025

Valve vuelve a intentarlo. Más de una década después del experimento de las primeras Steam Machines, aquellos mini-PC que nunca llegaron a despegar. La compañía prepara un regreso mucho más maduro, más consciente del mercado y con un ecosistema que ahora sí está consolidado. SteamOS, Proton y una base de usuarios gigantesca acostumbrada a jugar en PC.

El anuncio de que la marca trabaja en una nueva Steam Machine ha generado una oleada de expectativas, especialmente después del éxito de Steam Deck. Y no es casualidad, esta vez, Valve llega con todo a favor.

  • Almacenamiento más rápido
  • Bolsa de transporte
  • Índice de válvula

Lo primero que deja claro Valve es que la nueva Steam Machine no pretende competir de forma directa con las consolas tradicionales, sino con los ordenadores de gaming. Dicho de otro modo, es un PC pensado para el salón, con una experiencia de uso más simple, pero sin las limitaciones de una consola cerrada.

El dispositivo funcionará con SteamOS, la distribución de Linux creada por Valve y optimizada para jugar desde la interfaz Big Picture. Gracias a Proton, la gran mayoría de los juegos de Windows funcionan en Linux sin intervención del usuario, lo que facilita un sistema “enciende y juega” muy similar al de una consola.

Valve insiste en que no venderá el hardware por debajo del coste como sí hacen Sony o Microsoft. Lo que deja entrever que el precio estará más cerca del de un PC de gama media-alta que del de una consola estándar.

  • Potente y veloz: Su procesador AMD Ryzen Z2 Go de 4 núcleos te ofrece gran capacidad de respuesta, duración de la baterí…
  • Mayor precisión: Con un área de visualización 37% más amplia, la pantalla táctil WUXGA de 8″ es sinónimo de fluidez en l…
  • Una experiencia visual: Su relación de aspecto 16:10, brillo de 500 nits, color 100% sRGB y multitáctil de 10 puntos, te…

Aunque la compañía aún no ha revelado todas las especificaciones técnicas, sí ha confirmado que el rendimiento será “más de seis veces superior” al de Steam Deck. Cuando se traduce esto a la práctica, estamos hablando de potencia suficiente para mover juegos modernos en 1440p o incluso en 4K escalado, algo inviable en el dispositivo portátil.

La Steam Machine estará orientada al juego en pantallas grandes, lo que implica componentes más robustos, mejor refrigeración y frecuencias más altas que las que permite un formato portátil. Es de esperar que Valve apueste por una APU avanzada de AMD, siguiendo la línea de colaboración que tan bien le ha funcionado con Steam Deck.

La ventana de lanzamiento estimada apunta al primer trimestre de 2026, sin fecha concreta por el momento. Valve suele evitar anuncios demasiado anticipados, así que la compañía podría esperar a tener el hardware prácticamente finalizado antes de enseñar prototipos reales.

Otro detalle relevante es que la Steam Machine formará parte de una nueva generación de hardware de la compañía. Valve ha mencionado también un nuevo modelo del Steam Controller y un dispositivo de realidad virtual, lo que refuerza la idea de un ecosistema completo que se integrará con Steam.

La clave de esta propuesta es ofrecer una experiencia muy cercana a la de las consolas, pero con la libertad del PC. Instalar mods sin restricciones, usar periféricos de cualquier marca. Almacenar la biblioteca de Steam con acceso inmediato, personalizar ajustes gráficos como en un PC tradicional. Plena compatibilidad con teclado, ratón o mando.

Se trata de un dispositivo pensado para quien quiere jugar desde el sofá, pero sin renunciar a los juegos ni a la flexibilidad del mundo PC.

Que Valve no subvencione el hardware tiene una consecuencia evidente. No será barato. No existe aún una cifra oficial, pero si realmente es 6 veces más potente que Steam Deck y está orientada al gaming doméstico, es razonable pensar en precios cercanos a los de un PC gaming compacto.

Aun así, Valve parte de una ventaja importante, sabe fabricar hardware eficiente, silencioso y relativamente económico, algo que ya demostró con Steam Deck.

¿El precio? las Steam Machines originales fracasaron por varios motivos. Tuvieron precios elevados, rendimiento irregular, falta de una propuesta clara y un SteamOS inmaduro. Hoy el escenario es completamente distinto.

Steam Deck ha demostrado que Valve sabe fabricar hardware atractivo y funcional. Proton ha alcanzado un nivel de compatibilidad que nadie esperaba hace unos años. El mercado de mini-PC de salón está creciendo y no existe un líder claro. Hay cada vez más jugadores de PC que prefieren jugar en el televisor.

Si el precio es demasiado alto, mucha gente preferirá montar su propio PC o comprar una consola. Parte del público sigue prefiriendo Windows para evitar incompatibilidades puntuales. Valve no tiene experiencia en grandes campañas de marketing como Sony o Microsoft.

  • Pantalla de 16″ WUXGA 1920 x 1200 pixeles, 165Hz, IPS-Level 300 nits
  • Procesador AMD Ryzen 7 260 (8C/OctaCore 3.8 / 5.1GHz, 16MB)
  • Memoria RAM de 32GB SO-DIMM DDR5 5600MHz

En mi opinión, sí puede tener éxito, pero dependerá de dos factores clave, el precio final y la sencillez real de la experiencia. Si Valve consigue un equilibrio razonable entre potencia, silencio, facilidad de uso y precio, puede convertirse en una alternativa muy seria para el salón. Si no, corre el riesgo de repetir la historia de 2015.

Gracias por leer en esta Comunidad tech! Alejandro Costilla Ferreres

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